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(某B自翻) 「D4DJ Groovy Mix」特集ClariS訪問翻譯

(原來已經是4個月前的訪問)
ClariS與手遊Groovy合作時的一篇網絡訪問,原文可→按我看到。

 

翻譯材料嚴禁轉載,多謝合作。

 

取材・文 / 杉山仁
翻譯:某B

 

2019年開始營運,由BushiroadDJ為主題包含動畫、遊戲、聲優而組成的媒體音樂計劃「D4DJ」。智能手機平台的音樂遊戲簡稱グルミク(Groovy)D4DJ Groovy Mix」與ClariS合作,當中《rony -season 02-》《コネクト -2017-》《ヒトリゴト》《Fight!!4曲完整地於遊戲內實裝。

一直以來擔當眾多Tie-up歌曲的ClariS兩人,在Groovy中實裝歌曲是新的體驗。NatalieClariS親自遊玩自己歌曲後進行了遠端訪問,並談聊歌曲的回憶與Groovy有趣的地方。

 

DJ看上去很有趣

ClariS的歌曲在Groovy中使用了。首先想知道兩位對於歌曲被收錄在音遊中,直觀的對此有什麼感想。
クララ
一直以來都會為在動畫中聽到自己的歌曲而感到不可思議,今次則在「能自己遊玩」的意義上得到不一樣又非常有趣的經驗。特別是,最初實裝的是由kz先生所創作的《irony -season 02-》,歌曲的POP形象與遊戲契合度很高,也因此回憶起在演唱會合作時DJ的演出,遊玩時想起那時的氣氛感慨萬千。
カレン
很能理解!我也在演唱會中與kz先生於舞台上一起演出後,對DJ抱有濃厚的興趣。在北海道「札幌雪祭」見到DJ表演時也覺得「DJ的表演該很有意思吧」而到會場觀看。但是,自己並沒有什麼機會能一嘗DJ的滋味,透過今次的虛擬體驗手機遊戲,更為能演奏自己的歌曲而感到十分高興,結果重覆遊玩了很多回。
クララ
因為是手機音樂遊戲的關係,不論是誰也能容易地嘗試,與遊戲有上合作真的十分幸運。

―兩人平時也喜歡音樂遊戲嗎?
カレン
我平日並沒玩太多的手遊,不過要數喜歡的作品的話音遊佔了多數。今次嘗試「Groovy」也感到十分有趣,更有「竟然不知道有這樣的遊戲……」的心情,現在十分沉迷。
クララ
熱愛音樂的關係對這藝術類型更易有親近感,音遊也是一個渠道能遇上新的音樂呢。Groovy」收錄了不同藝人的歌曲,不禁想音遊也是一個讓人認識音樂的入口。
カレン
相比起手遊我更常在遊戲中心裡遊玩音遊呢。愈易上口的歌曲就愈能令人進行其世界觀,及後再發現自己對歌曲愈發上手。而且,就如クララ所說的一樣,音遊是一個好機會去認識新的音樂。
クララ
特別是Groovy」是以DJ為主題,遊玩時DJ桌的畫面是一個新鮮的體驗,跟過往的音遊相比也是不一般的體驗。

 

自己的歌曲卻並不擅長……

―在Groovy中,遊戲也能做出搓碟(Scratch)與混音(Fader)DJ常用操作呢。
クララ
是呢!Groovy」能自定義DJ桌也是其魅力之一。順帶一提我使用的是Photon Maiden的主題。
カレン
我們平時進行演唱會時,會特意以各自的形象顏色對舞台作出設計,所以對遊戲中能以自己的喜好設計舞台的設定感到非常特別。剛接觸遊戲於容易模式中雖有「沒問題!」的想法,但難度一下子提升後,卻變得十分困難……希望今後也能擅長的遊玩。
クララ
明明是自己的歌曲,節奏等本應了然在心,遊戲中卻不能擅長反而不甘心……()我也重覆挑戰了很多次。

―透過選擇數首不同的歌曲,遊戲存在能自動的將歌曲連接起來如DJ演出般的機能。
カレン
簡單地選擇數首歌曲,就能做到DJ般的演出呢。
クララ
在遊玩時聆聽歌曲,說不定能更容易感受到歌曲的魅力,希望可以通過這次機會令更多人接觸到這份魅力。還有,「D4DJ」中有著眾多的組合與角色登場,絕對能從中找到自己喜歡的組合與類型。在這意義上,也是一款可令不同的人都可享受的遊戲。每個角式都有自己獨自的故事,十分的出色。

―說到喜歡的角色與組合會是什麼?
カレン
我喜歡白髮女性角色的關係,會是Photon Maiden的雲咲姫醬呢。
クララ
我也是,組合的話很喜歡以白色與藍色為主的Photon Maiden

 

透過電視從ClariS上獲得勇氣

―那麼,在今次實裝ClariS4曲,讓我們逐一說說各自的回憶吧。首先,《irony -season 02-》是,在カレン加入前已發表的出道曲《irony(201010月發表),兩人於2018年重新錄製的歌曲呢。
クララ
是呢。我們不但重新錄製,也請了kz先生在編曲上重新製作。
カレン
ClariS最初的歌曲」對我們而言是充滿回憶的歌曲,節奏在這4曲之中亦是最容易上口的一首,請務必要嘗試一下呢。

―在《irony》發佈的時候,是在尚未加入ClariS的カレン在仍未知道クララ真實身份下聆聽歌曲的呢。
カレン
從小時候便有「將笑容向不同人傳遞出去!」的夢想,在仍沒有什麼具體計劃的時候,從電視上聽到《irony》,便從「同世代之中,已然有人為實現夢想而努力啊」中得到勇氣。對我而已是帶給自己走向夢想的契機別有意義的一首歌曲。
クララ
我與カレン從小時便在同一學校,那時仍未知她已經喜歡上ClariS的歌曲,最初是感到十分驚訝。但是,就這樣的持續下去,到現在一起的進行活動,很高興能一同將此曲傳遞出去。這歌曲作為《我的妹妹哪有這麼可愛》的主題曲,有著描繪女孩子特有可愛風格的特點。
カレン
當初聆聽時自己會因為背景相當接近而投入,而現在演繹時,則對初中生時苦與笑、面對喜歡的人不能直率應對那天邪鬼(譯註:比較特別的日式比所以直接使用,有興趣可自行wiki,以宅語的話該說……傲嬌w)般的而感到「十分的懷念吶」。是一首不論什麼時候聽到都會回憶起當時感情的歌曲。

―接著的《コネクト -2017-》又如何?這歌曲也同樣,在《irony》後於20112月公開屬於正式活動後的第二張單曲專輯,並於2017年兩人重新收錄呢。
クララ
這不單是ClariS的代表曲,能與《魔法少女まどか☆マギカ》這人氣作品有合作,最初開始就為能演繹而感到光榮。不過,《コネクト》的歌詞較偏成年向,當時仍是初中生的我仍有較難理解的部分。《魔法少女まどか☆マギカ》的角色,即使與我同齡也好,全員也表演得非常成熟。現今歌曲的演繹方法有所改變,《コネクト -2017-》相比原曲在歌曲表現上會因而有所不同,希望在聆聽時會有被注意到呢。現在演唱時會著重抑揚起伏的演繹,有意識地往歌曲中表現出不同的感情。
カレン
在決定於Groovy中實裝《コネクト -2017-》時,為不單是ClariS的粉絲,遊戲粉絲也感到開心而高興。請務必一再嘗試,享受歌曲!明快的節奏容易令人印象深刻,間奏使用了弦樂器的關係,令歌曲更為開闊,實際遊玩時會非常有趣。對我來說,即便這歌曲說不上玩了很多次,但相比《irony -season 02-》,會有「這歌曲並不能簡單被攻破」的感覺()

 

來自ClariS最直接的支持

―在クララ與カレン兩人體制下公開,TV動畫《エロマンガ先生》的主題曲《ヒトリゴト》(20174月發表)又是如何?
クララ
這歌曲是以過往ClariS都未曾嘗試的斯卡曲風,能在演唱會中將氣氛炒上,跟《irony -season 02-》與《コネクト -2017-》完全不同感覺的一首歌曲。音遊的緣故也許會集中在樂曲的部分,但歌詞也十分的可愛,希望遊玩時也能細味歌詞的部分呢。
カレン
不但高潮「テテッテーン」(Tetette-n)的部分,本曲與DJ的契合度也很高,相信是4曲之中最能投入的歌曲。

是能令人感受到ClariS音樂性廣闊的歌曲呢。然後是第4曲,於2月最新公開的單曲《Fight!!》也收錄其中。這歌曲的制作過程是怎樣的呢?
クララ
這是電視動畫《はたらく細胞!!》的片尾曲。第一期片尾曲的《CheerS》,有從背後推一把支援曲的感覺,而今次的主旨《Fight!!》,則有在此之上更進一步的應援歌曲。在音樂部分,會有聽過後能從中感受到鼓舞的元素存在。

―能為聆聽的人每天送上鼓舞,是至今為止都沒有直率的應援歌曲呢。
カレン
是呢。有時全力集中在一樣事物上,過於拼盡全力很容易產生「難道就只有我一個嗎?」的孤獨感。但是,正因有著支持自己的人,守護著自己的人在,身邊絕對有願意幫忙的人,希望透過歌曲讓人明白這一點。為正在孤獨煩惱的人送上支持。
クララ
ClariS
一直以來的歌曲,也未曾嘗試如此直率的應援曲,個人性格上本來也偏向平靜的感覺,不是每日會對自己「加油!!」注入活力的人()反而カレン本來便是天真爛漫,會一直陪伴身邊打氣的類型,我一直都從カレン身上得到活力。但是,即便是這樣的我,也希望大家在聽到《Fight!!》後可以受到鼓舞,於送上支持一方的立場上演唱了這一歌曲。
カレン
作出支持的一方也許抱有不安,也許會感到迷茫,但透過歌曲絕對可以傳達出來,今次作為支持者,將「最直率的鼓勵傳遞開去!」的這份心情投入到歌曲之中。
クララ
希望能由此與每日努力著的每一位更貼近一步呢。

 

真的很高興能相遇,從心底而發的

―今次實裝的4曲,或許是展現著ClariS至今為止步伐的4曲呢。
クララ
是呢,我們也是,在最初得悉「今次收錄的是這4」的時候,便ClariS當中特別突出的歌曲被選上!」的感覺。

―兩位覺得,至今為止的活動中的轉折點是什麼時候?
クララ
我的話,果然是2014年カレン加入的時候呢。從那以後ClariS便開始更多演唱會演出,以《ヒトリゴト》為契機音樂的涉獵上也變得廣闊。而且,與カレン一直站在舞台、一起錄音也令人非常開心,能遇上真的太好了,這是從心底而發的。

―在アリス畢業後,カレン與クララ一起練習,這成為カレン加入的契機呢。
クララ
看到我心情低落的緣故,カレン便加入了幫忙,大概是這樣的感覺。カレン雖然更年輕卻推動我向前邁進,在性格上即便是完全相反,但說不定正好因此才合拍,我是這樣想。雙方都擁有對方沒有的東西才能互相補足。
カレン
ClariS開始活動不知不覺已經過去7年,平常與クララ一起向著目標前進,兩人互相的幫忙高度配合的前進。這樣的關係,並不是能容易遇到的。對我來說這是必不可缺的關係,能與クララ相遇真的非常感恩。

―有カレン加入的ClariS,演唱會活動因而變得活躍並逐漸的公開了素顏。這也代表著,一直保持神秘的ClariS,在這期間逐漸與粉絲距離愈來愈近。
クララ
正是如此,我們自己也希望在演唱會中「跟大家有更多的交流!」,所以使漸漸地公開了素顏。最開始的演出是有面紗,接下來揭起了它……從那次開始,一點一點地,變成能見到面容的面具。我們不同的角色形態,都以這樣的目的把信息傳達出來。基於這種兩面性的誕生,在演唱會的世界觀中才能以前半面具姿態,後半脫下面具以最真實的一面在舞台上展現這有趣的演變。能這樣一點點的拉近與大家的距離,是相當特別的經驗。

 

10周年展現了出色的演唱會

―然後去年,出道10周年的紀念日中舉行首次的線上演唱會《ClariS 10th Anniversary Precious LIVE Gift 〜》中,2人真的的在粉絲面前展露了真實的樣貌。能說說當天的事情嗎?
クララ
雖然對初次的線上演唱會感到非常的緊張,不過有種能透過鏡頭感受到大家歡呼聲的感覺,正因為是線上演唱會的關係,當中使用了10周年紀念專輯封面的元素,脫下面具的演出中因而變得更特別。不能直接跟粉絲交流雖然很可惜,但已在能力之內已展現了最好的演唱會。演出後從粉絲收到不同的反饋,也感受十分開心。
カレン
至今為止一直支持我們的人,都十分期待10周年的這一天。疫情的緣故巡迴演出被中止,在「下次再見會是什麼時候」的疑惑之中,很幸運的能在10周年的紀念日上舉行線上演出。一直以來都從粉絲裡得到各種的支持,很高興能趁著10周年的機會,能將ClariS的歷史,還有感激的想法在這之中傳達出來。

―通過今次「Groovy」的合作,說不定能將兩人的魅力向更多人傳遞開去呢。
クララ
是呢。今次,很榮幸遊戲會使用我們的歌曲。4曲本就如ClariS代名詞般的歌曲,不單是粉絲,未曾聽過ClariS歌曲的人也好,很高興大家能透過遊戲聽到歌曲。「Groovy」本身也是十分有趣的遊戲,希望能有人因為歌曲而接觸到遊戲,為遊戲作出微薄的貢獻。
カレン
如クララ所說,說不定有人因遊戲而得知我們的存在,透過不停的遊玩,從中認識我們。而且能像「Groovy」,選擇自己喜歡的角色創建組合,佈置與會場全也能由自己設計是相當難得的遊戲。因為遊戲十分出色,所以希望有更多人會認識到它,我們也會持續地遊玩!

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